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网页制作实验报告

02-11 19:55:23  浏览次数:804次  栏目:实验报告
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  实验六:创建表单

  一、实验目的及要求:

  本实例的目的是创建一个募捐表单。

  二、仪器用具

  1、生均一台多媒体电脑,组建内部局域网,并且接入国际互联网。

  2、安装Windows XP操作系统;建立IIS服务器环境,支持ASP。

  3、安装网页三剑客(Dreamweaver MX;Flash MX;Fireworks MX)等网页设计软件;

  4、安装Acdsee、Photoshop等图形处理与制作软件;

  5、其他一些动画与图形处理或制作软件。

  三、实验原理

  创建一个募捐表单。

  四、实验方法与步骤

  1) 在网页中插入表格,设置为居中对齐,并插入一幅图像。

  2) 在表格的第二行单元格中,单击“”按钮,插入表单。

  3) 在表单域中插入表单对象和文字。

  4) 按下“F12”键,预览效果。

  五、实验结果

  六、讨论与结论

  这个图像关键首先在于背景图象的选择,图像如果过于花俏则会使表单过于杂乱,如果颜色过深则会掩盖了表单上的字,依次最好不要用黑色。图像也不能过大,不然会使表单太繁杂。其次是各多选框和单选按扭的设置难度比较大,对于初次做这个实验的人来说需要多次的试验才能达到满意的效果。表格拆分的难度大,要多次实验才能达到自己想要的效果。

  实验七:页面中控制播放Flash动画

  一、实验目的及要求:

  本实例的目的是实现在页面中控制播放Flash动画。

  二、仪器用具

  1、生均一台多媒体电脑,组建内部局域网,并且接入国际互联网。

  2、安装Windows XP操作系统;建立IIS服务器环境,支持ASP。

  3、安装网页三剑客(Dreamweaver MX;Flash MX;Fireworks MX)等网页设计软件;

  4、安装Acdsee、Photoshop等图形处理与制作软件;

  5、其他一些动画与图形处理或制作软件。

  三、实验原理

  实现在页面中控制播放Flash动画。

  四、实验方法与步骤

  1) 在页面中插入表格,并在表格中插入Flash动画和两个表单按钮。

  2) 分别选择两个表单按钮,在“行为”面板中单击“”按钮,在弹出的快捷菜单中选择“控制Shockwave或Flash”命令,打开“控制Shockwave或Flash”对话框,分别设置。

  3) 保存页面,按下“F12”键预览。单击“播放”按钮时,开始播放Flash动画;当单击“停止”按钮时,则停止播放Flash动画。

  五、实验结果

  六、讨论与结论

  “控制Shockwave或Flash”对话框,设置难度比较大,设置错误FLASH可能无法播放。控制按钮的创建也是关键所在,控制按钮不能使用则等于整个实验的失败,因此要认真做好各个按钮并确保质量。在这次实验中我遇到的最大问题就是设置“控制Shockwave或Flash”对话框,因为我对其各项的属性了解不够清楚,在选择时很难正确地做出判断,因此掌握好这方面的知识是做好这个实验的前提。

  实验八:制作浮雕文字

  一、实验目的及要求:

  本实例使用Flash的绘画工具制作出的有浮雕感的文字。

  二、仪器用具

  1、生均一台多媒体电脑,组建内部局域网,并且接入国际互联网。

  2、安装Windows XP操作系统;建立IIS服务器环境,支持ASP。

  3、安装网页三剑客(Dreamweaver MX;Flash MX;Fireworks MX)等网页设计软件;

  4、安装Acdsee、Photoshop等图形处理与制作软件;

  5、其他一些动画与图形处理或制作软件。

  三、实验原理

  使用Flash的绘画工具制作出的有浮雕感的文字。

  四、实验方法与步骤

  1) 在舞台中输入文本,并将文本移动到舞台中央位置。

  2) 新建图层2,并复制图层1的第1帧到图层2的第1帧,并改变字体颜色。

  3) 拖曳图层2到图层1的下方,分别按下键盘上的方向键的左移键和上移键各一次。

  4) 新建图层3,复制图层2的第1帧到图层3的第1帧,并拖曳图层3到图层1的上方。

  5) 选择图层3的第1帧,执行“修改\分离”命令两次,将文本打散,并填充为由白色(#FFFFFF)渐变到黄色(#FFFFF00)。

  6) 分别按下两次键盘上的方向键中的左移键和下称键,拖曳图层3到图层1的下方,该实例制作完成。

  五、实验结果

  六、讨论与结论

  掌握好层和桢的知识是做好这个实验的关键,因为这个实验主要涉及到桢和层的创建和移动,对层和桢不熟悉,在选择和移动时没法准确地把握,否则就打不到预期的实验效果。此次实验需要多次地移动层和桢,只有合理地移动才能达到实验效果,因此在实验中要保持清醒的头脑,也需要耐心和细心,过于急噪就会影响实验的效果和效率。 www.dxs89.com

  实验九:字母位置颜色的变化效果

  一、实验目的及要求:

  本实例主要表现在有字母的位置才能看到颜色的变化效果。

  二、仪器用具

  1、生均一台多媒体电脑,组建内部局域网,并且接入国际互联网。

  2、安装Windows XP操作系统;建立IIS服务器环境,支持ASP。

  3、安装网页三剑客(Dreamweaver MX;Flash MX;Fireworks MX)等网页设计软件;

  4、安装Acdsee、Photoshop等图形处理与制作软件;

  5、其他一些动画与图形处理或制作软件。

  三、实验原理

  表现在有字母的位置才能看到颜色的变化效果。

  四、实验方法与步骤

  1) 执行“文件\导入\导入到库”命令,导入一个图像文件到“库”面板中。

  2) 将图像文件拖曳到舞台并转换为图形元件,然后创建移动补间动画。

  3) 新建图层2,输入文本并设置其属性。

  4) 将图层2设置为遮罩层,完成本实例的制作。

  五、实验结果

  六、讨论与结论

  这个实验的前提是要学会做移动补间动画,因为移动补间动画是表现实验效果的关键,其次要懂得遮罩层的设置,这两项都是实验的关键。背景图像的选择也很关键,如果背景图像的颜色过于单一,则不能很好地表现实验的效果,字体颜色的变化也会比较不明显。因此这个实验的技术含量比较大,因此难度也比较大,要有耐心去认真研究。

  实验十:动作补间动画及声音效果

  一、实验目的及要求:

  本实例首先创建一个动作补间动画,然后在对其添加声音效果。

  二、仪器用具

  1、生均一台多媒体电脑,组建内部局域网,并且接入国际互联网。

  2、安装Windows XP操作系统;建立IIS服务器环境,支持ASP。

  3、安装网页三剑客(Dreamweaver MX;Flash MX;Fireworks MX)等网页设计软件;

  4、安装Acdsee、Photoshop等图形处理与制作软件;

  5、其他一些动画与图形处理或制作软件。

  三、实验原理

  创建一个动作补间动画,然后在对其添加声音效果。

  四、实验方法与步骤

  1) 创建图形元件在舞台中绘制一个卡通人物。

  2) 创建卡通人物越飞越远的动作补间动画。

  3) 新建一个图层,导入一幅背景图片,并置位于最下层。

  4) 执行“文件\导入\导入到库命令”,导入一个声音文件。新建一个图层,并选择第1帧,在帧“属性”面板中,在“声音”下拉列表中选择导入的声音文件名称,在“同步”下拉列表中选择“数据流”选项,其他选项为默认值。

  5) 保存文件,按下“Ctrl+ Enter”组合键输出影片即可。

  五、实验结果

  六、讨论与结论

  这个实验首先要创建图形元件,因此要求对画图工具有比较清楚的了解,在实验中我遇到最大的难题就是没法准确地使用钢笔工具,常常画不成自己想要的形状,最后通过查阅相关的书籍才彻底明白它的使用方法。这个实验涉及到动作补间动画的制作,和以前做的移动补间动画有一定的区别,在实验中要认真区分。导声音文件也是这个实验新涉及的内容,在各项属性的设置方面要认真把握和学习。

  实验十一:Action Script脚本程序制作

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